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你要是在雷鋒網這篇文章下面留言說,自己沒玩過Windows四大游戲(紙牌、掃雷、紅心大戰、空當接龍),那大概你……一、很年輕;二、是果粉,沒用過Windows。
但實際上,這四款游戲的設計初衷并不是為了給大家消遣娛樂用的,而且簡直深藏功與名呀。不信?那就趕緊和雷鋒網編輯一起來看看吧。
紙牌:訓練用戶使用鼠標的流暢程度

雖然紙牌早在18世紀就已誕生,但電子紙牌游戲最早出現于1990年的Windows 3.0中。看起來,電腦版游戲似乎是在告訴我們打牌不再需要桌子,但它還有一個更重要的功能:微軟希望用它來訓練用戶使用鼠標的流暢程度。在拖動和釋放紙牌的過程中,用戶自然而然地就能熟練操作鼠標。回憶一下我們當年玩紙牌的時光,頓時被微軟的良苦用心感動得不要不要的。
掃雷:處心積慮的左右鍵訓練

掃雷最早出現于上世紀60到70年代,而在1992年,它成為了從Windows 3.1風靡至今的一款小游戲。微軟加入這款游戲的原因也不是為了表示它們家是游戲大王,而是為了讓用戶熟悉左右鍵的操作能力,與此同時培養用戶移動鼠標的速度和準確性。
細思恐極,感覺自己已經淪落為微軟家的小白鼠……
紅心大戰:誘惑我們上網的神器

說到微軟游戲,怎么能少了紅心大戰?它也是在Windows for Workgroups 3.1版本與大家見面的,這也成為第一個聯網的Windows操作系統,可讓用戶利用NetDDE技術和其它玩家交流。
空當接龍:32位行不行,還得它說了算

哈哈哈哈哈哈,都說了這么多游戲了,空當接龍又怎么會是例外呢?當時的Windows 3.1搭載了Win 32,游戲的目的其實是為了測試32位轉換層,因為空當接龍只能在轉換層安裝正確的情況下進行,否則是無法運行的。
可是……現在大家都能熟練掌握鼠標,為什么游戲四大天王依然存在(在Windows 8已經消失,而在Windows 10里重新回歸了)?
原因很簡單呀,大家都很喜歡玩。每次微軟想把它們刪掉,用戶都會表示反對。所以久而久之,這四款游戲就保留下來了。拜托微軟千萬別刪了,這可是我童年電腦課的一大回憶啊!當年電腦課本里還有四大游戲的操作方法呢,考試還得玩掃雷,也是醉醉噠。
via mentalfloss
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