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| 本文作者: 劉子榆 | 2016-08-09 18:24 |

(圖為Infinity v1觸覺(jué)手槍?zhuān)?/span>
無(wú)論虛擬現(xiàn)實(shí)的聲音效果,視覺(jué)效果能夠呈現(xiàn)地多么逼真,我們不得不承認(rèn),如何模擬更直接的觸覺(jué)體驗(yàn)是運(yùn)用VR技術(shù)獲得沉浸感的最不可少也最困難的一個(gè)問(wèn)題。而對(duì)于如今的技術(shù)而言,恐怕沒(méi)有比用第一人稱(chēng)的射擊游戲更能夠讓你有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的“無(wú)與倫比的沉浸感”了。
據(jù)the verge報(bào)道,兩年前,一家叫做Striker VR的創(chuàng)業(yè)公司就曾演示過(guò)早期的觸覺(jué)后坐系統(tǒng)原型,目標(biāo)在于讓假槍在虛擬現(xiàn)實(shí)里有更真實(shí)的開(kāi)火反饋體驗(yàn)。
兩年后,這家公司帶著一款叫做Infinity v1的超級(jí)VR手槍重新回到了大眾的視線(xiàn)。這款超級(jí)手槍通過(guò)觸覺(jué)反饋系統(tǒng)能夠模擬出各種不同武器的后坐力,包括一些未來(lái)武器,如軌道炮等等。讓你“真槍實(shí)彈”地感受到射擊的快感。
其實(shí),該公司4月就透露過(guò)關(guān)于Infinity手槍的設(shè)計(jì),而近日,他們終于把樣機(jī)交了出來(lái)。
據(jù)了解,Infinity v1不僅能夠提供“單發(fā)”、“連續(xù)射擊”、“爆炸”和“自動(dòng)開(kāi)火”的射擊模式,甚至可以模擬劈開(kāi)僵尸的電鋸,讓你在游戲中體驗(yàn)劈開(kāi)僵尸那一秒中的快感。除此之外,Infinity v1還能在第一人稱(chēng)射擊模式中模擬軌道炮、電磁炮等未來(lái)科幻槍械的開(kāi)火模式和射擊感。這對(duì)槍械愛(ài)好者來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)巨大的吸引力。
在本次的原型演示中,Striker VR公司還稱(chēng),Infinity v1目前已支持PhaseSpace和Sixense STEM兩套追蹤系統(tǒng),未來(lái)還將加入對(duì)Valve公司的Lighthouse全屋追蹤系統(tǒng)、Oculus Constellation和PlayStation Move等系統(tǒng)的支持。現(xiàn)在,Infinity原型采用的僅是暫時(shí)性的外置追蹤器,不過(guò),公司計(jì)劃在未來(lái)為該設(shè)備提供不同的追蹤系統(tǒng)支持,以方便各種VR公司挑選最適合自己的追蹤系統(tǒng)。
雖然,Striker VR這次展示的仍然只是一個(gè)樣機(jī)而不是已經(jīng)發(fā)售的商品,但是Striker VR方面稱(chēng),Infinity v1 觸覺(jué)槍開(kāi)發(fā)者版本可能將于今年第四季度正式發(fā)售,屆時(shí)產(chǎn)品將包括一把觸覺(jué)槍?zhuān)琒DK開(kāi)發(fā)者工具包和一套SDK觸覺(jué)調(diào)控預(yù)設(shè),并且會(huì)有更多的合作商加入他們。公司稱(chēng),在產(chǎn)品首發(fā)后,其發(fā)貨范圍將會(huì)陸續(xù)擴(kuò)展至全球各地。不過(guò)對(duì)于消費(fèi)者版本的面世時(shí)間,Striker VR并沒(méi)有透露,但是其表示計(jì)劃在年底之前發(fā)布一個(gè)SDK來(lái)篩選合作伙伴,并暗示朝著消費(fèi)者版本向前邁進(jìn)了一步。
近年來(lái),隨著VR領(lǐng)域的不斷火熱,已經(jīng)有越來(lái)越多的廠(chǎng)商加入了其中想要分一杯羹。而除了設(shè)計(jì)或者研發(fā)主流的頭顯設(shè)備以外,Striker VR現(xiàn)階段全力開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品仿真觸覺(jué)槍?zhuān)瑹o(wú)疑也給VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用帶來(lái)了一股清流。
Via the verge
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