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| 本文作者: 高磊 | 2015-12-03 11:01 |

編者按:本文作者高磊,硬件圈知名創客,人稱“高老師”。最近高老師撰文回顧了從接觸開源硬件到多次創業的經歷,讀起來感人至深,硬創邦特轉載如下:
從2006第一次接觸開源硬件Arduino到2012年懵懵懂懂創業,再到今年發售第二款消費電子級別的硬件產品,我用9年時間把硬件從愛好變成事業。
過去多少挫敗和成績,現在看來都是再平常不過的必經之路,我相信只要不忘記為何出發,堅持自然云開霧散。這篇文章重在傳遞經驗,創造的艱辛就不多說,每個創造者都會經歷吧。
2009年我給Maker Magazine美國Blog投了稿,介紹如何用單片機及各種元件,在超小型面包板上搭建可獨立運作的Arduino,第二天居然被最愛的DIY雜志采用。那兩年我一直在國外網站上提問,現在終于可以為國際開源硬件事業貢獻力量,那叫一個激動啊。
作為設計師,我不滿足于用平面設計領域的材料創作,無意發現了開源軟硬件Procesing和Arduino,卻因毫無理工背景必須從頭學起。買了很多書,輾轉通過新加坡和臺灣的Arduino愛好者買到板子,再到Youtube和Flickr上給喜歡的作者發郵件要源代碼學習,這都是極其耗時耗力的事。
接著我把經驗總結到博客上,成為了可能是“國內最早的Arduino系列入門教程”,讓小白也能覺得妙趣橫生。后來陸續給引進的開源硬件圖書寫序、運營豆瓣小組、組織各種工作坊,參加跨界藝術活動……單純享受著創造的樂趣,那時沒有創客這個詞,只有Maker。
直到有天我被當時的女友勒令搬出她租的家,才意識到自己沉迷在當時看不到前景的愛好,給她帶來了太大的壓力,人不是活在真空中,創造的成本真的很大。
之后我以設計師身份加入美術同盟負責人吳鴻老師的公司,既愉快又痛苦:在浸淫多年的行業做著熟悉的工作,但我卻不想再在圖形上多花功夫,而是做軟硬件相關工作。
當時沒有硬件創業的說法,除了玩不知還能做什么。本該是熱情冷卻、安心做設計師,但受到一位老師鼓勵,心一橫,出國吧!做想做的事真是挺難的:內在的堅持,外界的幫助,少了一個都難,所以看著現在熱火朝天的大眾創業和被玩殘的創客,蠻期待它們的長期效果。
隨后我去日本留學的第一年得了抑郁癥,自己常用的方法和思維模式在新環境下行不通,有時人是個可笑的生物,而解決方法也很簡單,聽別人的話放下過去擁抱未知就好了,但又很難突破,所以一直在找機會改變。
在東京的第二年又遇上福島大地震,被教育要服務社會的我們,能做的是坐著新干線逃離,這讓我意識到夸夸其談有多可憎。之后參加Giger Map Japan項目,將遍布在日本的輻射數據可視化在Google Map上,幫助大眾避免恐慌,我發現:“比通過作品表達自己更大的樂趣,是用設計來幫助身邊的人。”
這次,我才感受到全新的樂趣:給大眾做東西。
還有一次跟姥爺經過他曾經的住處,他說:“我特不愿意走這邊,一看到房子就會想起你姥娘,心里難受。”這是姥爺頭一次在我面前流露情感。環顧身邊,不只是老年人,中年后就各種病纏身的例子比比皆是,這些事潛移默化地影響著我,于是我決定做健康相關產品。
現在創業多年回顧發現,自己的產品的確能為用戶帶來快樂和更好的生活。雖然我早已不算設計師,但“為大眾服務”的設計師使命感依然存在。
隨后的創業歷程我談過很多次,曲曲折折的困難是創業本來就會經歷的,不如說說收獲吧:
2012年我們做了個小玩意,希望把遍布在社交網絡上的個人數據集合起來做數據可視化,讓人一目了然地明白自己每天的習慣,區分好壞從而改變。就像在電子世界重現虛擬的自己,照鏡子般自我調整。
之后我們做了款融合穿戴設備、健康管理、游戲養成的產品“新我運動手環”:為生活在異地的家人愛人跨越時間、空間,在虛擬世界中一同生活,在游戲激勵下相互影響,一起達成健康新我的改變。
緣起是我為了父親身體健康,為他買了幾款硬件健康設備,卻慢慢被父親丟在角落,于是新我手環誕生,父親從此也像游戲人物般有了血槽,提醒運動勿久坐,還能看到家人的運動狀況互相提醒。簡單的設計,游戲化的玩法,卻讓爸爸更關注自身健康。它代表著我的初心,去擁有設計師的使命感,做為大眾、為人服務的產品。

之前的創業項目:新我智能手環
這個產品傳播得很廣泛,以5人力量在2014年與小米電視,樂視TV,極路由一起入選最受關注硬件獎,但第一次做消費電子硬件的我依然栽了個大跟頭。
再之后我進入健康市場,但它需要高標準的設計和軟硬件,難度太高,于是我選了不起眼的點切入:通過把小型運動健身設備進行游戲化改造,讓大家利用零碎時間鍛煉。最初沒什么人看好,但它被完成時,受到了用戶的歡迎,渠道反應熱烈,新一輪投資也很快到位。

現在的健康運動產品:新我智能握力器
在去中心化的時代,運動也在從大塊時間轉為利用零碎時間進行,目前相關體系已無法滿足用戶健康需求,從底層設施到應用服務都需要革新。而我們恰好善于把握用戶G點,這款產品能形成自傳播效應,相信我們的“新我運動玩具”會是未來健康行業中不可或缺的關鍵基礎設施,為普通人帶來健康的產品呢。
從創客到創業,中間跨越了9年,支撐走下去的原因多種多樣,而創造帶來的樂趣是很關鍵的力量,從花一個月時間搞明白一段代碼,到花一年時間去做一款產品,本質上并沒有什么不同。
因為他們都給了我興趣之外的使命感,驅動著我去抱著“為身邊人而創造好產品”的目標走下去,作為社會中的一員,我渴望通過這種形而下為人們服務的方式,在時代中留下一絲印記,也能更加沉入生活,體會生而為人的樂趣。
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