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近日, “PEL 和平精英職業聯賽”官博對外公布,周杰倫帶隊正式加入和平精英聯賽。據悉,周杰倫這次是“借殼參賽”,名下的JTeam收購聯賽中的Q9戰隊,將于3月10日正式參加2022年春季賽季。
粉絲們紛紛吐槽:“不務正業”的周杰倫在電競上又進一步,等了5年多的專輯就不發了?
和娛樂圈里許多“玩咖”一樣,周杰倫偏愛電競,幾乎是眾所周知。雷峰網(公眾號:雷峰網)深扒了一下周杰倫JTeam所屬的“杰藝文創公司”,在2015年10月,周杰倫和前電競選手林苡宗一同在臺灣新北市成立了公司。短短6個半月后,杰藝文創購買了臺灣沒落的前冠軍英雄聯盟戰隊“臺北暗殺星”,并正式更名為JTeam。
JTeam在臺灣英雄聯盟的戰隊上投入更多,并在臺港澳、東南亞賽場上成績有所起伏。在大陸,他們目前的主要戰場在英雄聯盟手游和永劫無間,先前也有過PUBG、傳說對決、戰爭之王等游戲的戰隊,但卻沒能逃脫解散的命運。
此次入局和平精英,想必也是想繞開大陸王者榮耀、英雄聯盟的紅海賽道。
據艾瑞咨詢出具的2021電競行業報告稱,2020年電競整體市場規模超過1450億元,而在2021年,這個數字將突破1800億元。
但雷峰網在采訪中卻得到了相反的答案,一個先前在知名英雄聯盟戰隊工作的人士稱:電競是游戲行業近20年來最大的騙局。
實際,電競行業目前可能已經陷入巨大困局,其中最主要的原因是,成本不受控制,C端消費乏力。
成本上最大的一塊是就是電競選手的工資。知情人士稱,2018年,韓國當紅中單選手doinb轉會至FPX,身價500萬。而他一年的薪水,在稅前竟然能達到3千萬左右。
當然如此高薪資在對內只是鳳毛麟角,但其他選手的工資也能達到十萬和百萬級。一個英雄聯盟戰隊至少需要5個主力選手,而一般戰隊也會額外保留一些選手作為替補。如此估計下來,僅員工薪資,FPX一年的成本就要在5千萬左右。
除此以外,選手的轉會費用、行政后勤人員、教練組、場地費用和其他費用……“即使壓得很低,一個戰隊每年的成本也大概在8000萬左右。”知情人士對雷峰網表示道。
如此高的費用,電競戰隊能獲得足夠的營收打平成本嗎?答案是很難。2019年是FPX的“大年”。這一年,他們在巴黎以3:0一舉擊敗德國戰隊G2,獲得了賽季全球總冠軍,在全球范圍獲得了巨大聲勢。但知情人士稱,當年奪冠后,FPX在B端拿了6-7個贊助。但其中最貴的一個——寶馬的全球合作伙伴——也只為他們帶來了500萬人民幣的營收,其他的單項的贊助,每單也只有1-200萬。
像FPX一樣在全球奪冠的戰隊當屬鳳毛麟角,更多的戰隊,收益還要靠直播和賽事門票分成。奪冠后,FPX的直播收入加總起來大概800萬左右。而門票分成則少得可憐,除了重要賽事基本沒人買票,更談不上收益可言。
加起來,FPX在奪冠后,當年的收入可能只有2500-3000萬的范圍內。
和上面8000萬的成本相比,這樣的收入是明顯不夠看的。而這樣的數據在明面上是看不到的,因為企業在年報上通常會通過做賬的方式,巧妙地把成本化開,讓虧損不那么明顯。但實際,電競美好的偽裝外殼已經開始碎裂了。
王者榮耀戰隊TS在2020年就曾爆出欠薪丑聞;2021年,Tianba選手LinShu發微博向虎牙討要拖欠的賽事獎金;網絡上,甚至爆出了某富二代拋下電競戰隊回家繼承家業的新聞。
誠然,外行者會看到電競行業的巨大流量,這是廠商頂著巨大虧損持續做電競的原因,也是行業對電競如產業如此看好的原因。但巨大的流量并不必然帶來相等的收益,據市場調查,電競直播的主要受眾相對年輕且下沉,較低的付費能力和付費意愿,給直播模式收益搭出了一層隱形的天花板。
知情人士對雷峰網稱,之前FPX曾經想過要做粉絲俱樂部,會費18元/月,198元/年。價格絕不算貴,但卻被粉絲痛斥“吃相難看”,最終不得不終止計劃。在這其中,就也包含著“電競團隊經營困難”和“受眾付費意愿低”的重大矛盾。
明星的入局,能給電競行業帶來什么變化?“飯圈”效應是他們目標的方向。在飯圈效應的影響下,粉絲的付費意愿將會獲得巨大的提升,而電競這個以男性為主體的受眾群體,也會獲得大量的女性受眾。明星對于C端的激活作用,可能正是目前電競產業最需要的及時雨。
周杰倫在杰藝文創基本是“靠臉出資”,并不占有股份。在一次采訪中,他說自己并非是戰隊的實際控制者——專業的工作交給業內人士去做——他在隊內只是隊長和精神領袖。言下之意,周杰倫在戰隊中的PR作用要大于實際作用。
這里簡單講講周杰倫在杰藝文創的合伙人——林苡宗。此君1984年生人,小周杰倫5歲,先前在“樂點熊”戰隊做星際爭霸II的職業選手。林的電競水平看來確實有限,他第一場電競賽事時,就閃現“撞墻”,被圈里喊了很長時間的“撞墻哥”。競技混不出來,林苡宗卻發現了自己在電競經營上的長處。林在杰藝文創全額持股,在JTeam收購“臺北暗殺星”的環節出力不少。公司成立2年后,他保留公司的股份,從杰藝文創解職,又與另一個“圈內玩咖”林俊杰合辦了電競公司“數碼文創”,并帶領旗下傳說對決(海外版王者榮耀)戰隊在臺灣本土聯賽中拿到了一個冠軍。這之后,他又創立了自己的戰隊TXO,并邀請了五月天樂隊的“怪獸”擔任精神領袖。
雖然帶隊成績不算亮眼,但在和明星合作收割“粉絲效應”這事上,林苡宗算完了個明白。
先前提到的林俊杰,和陳赫、鹿晗等一眾明星,也先后開始了在電競賽道的追逐;公眾人物韓寒、何猷君,乃至國外的邁克爾·喬丹、奧尼爾也在布局自己的電競團隊。
明星們扎進電競的這個“坑”,大概也知道水有多深。如何激活C端的購買力,成為了他們在電競上商業實踐的重要課題。
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