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Epic在周二的在線發布會上發布了虛幻引擎5,這款軟件工具將進一步為PlayStation 5和Xbox Series X上已經非常強大的游戲提供支持,同時還能支持PC游戲、VR游戲,以及其他各種元宇宙、電影制作和設計工具。
還不清楚新游戲開發工具將如何影響我們最終體驗的游戲類型,但Unreal Engine 5在發布之前就已被標榜為這些游戲機的殺手級工具包。
在這一年里,元宇宙被提及的次數比任何技術熱詞都多,虛幻引擎5專注于渲染更加細節的開放世界,這可能會帶來一波更令人印象深刻的虛擬世界體驗的新浪潮。
至于這些未來的游戲會是什么樣子,Epic仍然提到了去年12月發布在PS5和Xbox Series X和s上的《黑客帝國:覺醒》演示版本。燈光效果和大規模的景觀渲染可以讓未來的開放世界游戲如《Elden Ring》更加令人印象深刻。
《巫師》游戲,也就是首批宣布轉向Unreal Engine 5的游戲之一,這預示著許多游戲將出現轉變。Stal Dynamics的下一款《古墓麗影》游戲也將使用新引擎。
Epic還希望讓現有游戲的升級和更新變得更容易,這意味著現有游戲的升級遲早會到來。
Epic Games工程副總裁Nick Penwarden在接受采訪時表示:“現在使用虛幻引擎4的開發者可以選擇將他們的項目帶到UE5,并開始利用這些功能。”“我希望這意味著我們會看到UE5游戲比現在所有人都要從頭開始的時候更早推出,因為我們將看到UE4游戲向UE5邁進。”
Penwarden認為《UE5》的最大優勢在于瞄準高端游戲機和pc,他還認為引擎的World Partition工具(該工具可以將大型開放世界分解成不同的部分)能夠在任天堂Switch和移動設備上創造出更好的開放世界游戲。
在某種程度上,開放世界游戲可以看作是元宇宙的替代品。Epic將這種聯系植入在人們的腦海中,特別是在《黑客帝國:覺醒》的演示版本中,它可以探索像元宇宙一樣的開放城市。這些城市資產(包括除《黑客帝國》IP之外的所有內容)也將免費提供給開發商修改或使用。Epic仍然將《黑客帝國》的演示版本視為次世代游戲的最佳入門范例。
Penwarden說道:“《黑客帝國:覺醒》是我們對于UE5技術在下一代游戲機上可能實現的愿景。“我期待著體驗更多具有這種視覺逼真度的游戲,以及推出工具和生態系統,讓各種規模的開發者都能制作達到這種質量水平的內容?!?/p>
Epic于去年12月發行的《堡壘之夜3》便是使用Unreal Engine 5創造的。Epic還發布了一款名為《Lyra》的多人射擊游戲樣本,這款游戲基于UE5,看起來很像《虛幻競技場》,開發者稱這款游戲可以成為游戲開發者的“實踐學習資源”。這款游戲的設計是可測試的,可在手機和PC上玩,角色模型的動畫方式類似于Epic的超現實的超人類角色。
除了游戲之外,像Unreal這樣的引擎在其他應用中也越來越受歡迎,尤其是電影和電視。例如,曼達洛人就利用了虛幻的虛擬場景。(雷峰網(公眾號:雷峰網))
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