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| 本文作者: nebula | 2024-08-23 14:46 |
AI究竟會如何改變游戲?這應該是全球游戲行業近年最為關注的問題之一。在最近正在德國舉辦的全球最大游戲展—科隆游戲展上,騰訊游戲魔方工作室群技術中心聯合《暗區突圍:無限》項目組,首次對外公布其全球首個語音指揮FPS AI F.A.C.U.L.的技術Demo。這是全球首次將大語言模型融合到FPS游戲的隊友和自動交互中,屬于業界前沿的技術嘗試。目前,魔方AI技術團隊正在為該技術申請10項專利。
“Bravo2從右邊的卡車發起射擊掩護,Brove3原地隱蔽,Bravo 4帶我撤離”,在這段魔方工作室最新射擊端游《ArenaBreakout:infinite》(《暗區突圍:無限》)最新展示的AI技術視頻里,玩家可以通過語言給AI智能隊友下指令,而AI會根據指令密切配合玩家進行戰術動作。
作為全球第一個能聽懂人類語言的FPS AI隊友,F.A.C.U.L.應用了最先進的生成式AI技術,包括語音輸入,大語言模型,實時語音合成,和環境識別等,具備四大突出能力:
第一,直接分析復雜戰術指令語言的能力。
在以往的FPS游戲中,玩家只能通過快捷鍵、指令輪盤向AI隊友下達如跟隨、防守、撤退等簡單命令,而現在,智能隊友不僅能夠理解復雜如“二號,去前面帶路”、“用前面那棵樹做掩體”,甚至像“跑到前面用沙袋當掩體,再從沙袋繞到前方汽車后”這樣更加復雜的、一系列的指令,使玩家的語言也成為戰力的一部分。

第二,極強的環境感知能力。
目前,智能隊友能夠準確識別超10000個游戲內物體,如建筑物、汽車、可收藏物品等,能分辨顏色與材質,甚至能對天氣情況進行報告,這一能力使玩家下達的“尋找一個綠色的箱子”、“幫我找大金(戰利品)”等指令也能被準確執行,大大提升了AI與玩家進行戰術配合的空間。
值得一提的是,該環境感知技術為全球首創,目前尚無其他游戲產品應用。
第三,優秀的策略執行能力。
智能隊友不僅可以完成如偵查、投擲道具、開關門、找掩體等動作指令,還能夠理解并執行“重復起立蹲下十次,吸引火力”、“一起當老六”等進階指令,例如“我開門你扔雷”、“掩護我!封煙”、“你攻擊敵人,我繞后”等強調隊友間協作的動作,智能隊友都可以完美完成。
第四,更擬真的交互能力。
不同于FPS游戲中常見的文字反饋或固定語音播放,智能隊友能夠推測玩家意圖并進行實時語音反饋。當玩家詢問“這一波打得爽不爽”時,智能隊友會根據實際情況與玩家閑聊,而對于“你去舔包”、“給我一把槍”等涉及游戲成果的指令,智能隊友會結合目前形勢靈活選擇聽從或拒絕。
基于以上各項能力,智能隊友能夠及時反饋并完美執行玩家通過語音下達的各種復雜指令,使AI的應用深度結合局內環境與戰斗行為,為FPS玩法探索更多的可能性。

據工作室負責人現場介紹,F.A.C.U.L.仍在內部訓練測試階段,目前只以技術demo方式呈現,未來還需要思考與解決”如何保證更公平的游戲環境”等關鍵問題。
與此同時,魔方AI技術團隊正在探索AI技術于游戲里的更多應用可能,此前首創格斗游戲大規模強化學習方案“集海訓練系統”并應用于《火影忍者》手游,使《火影忍者》手游成為全球首個應用AI學習的商業格斗游戲。
AI等前沿數字技術正在實現革命性突破,不斷推動產業發展。一直以來,騰訊游戲在AI領域持續深耕,旗下天美、光子等工作室群在AI領域進行了不同方向的技術探索,如光子工作室研發的GVoice AI Codec技術,實現了語音AI Codec技術應用游戲行業零的突破;天美J3工作室實現了擬人 AI 與智能體動作生成技術的研發突破;騰訊在今年推出的自研AI引擎,讓游戲場景制作、內容生成等領域的部分工作效率提升40倍以上。這次在科隆游戲展首次曝光的全球首個語音指揮FPS AI F.A.C.U.L.的技術Demo,則有望為FPS游戲帶來全新的體驗。
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