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人類用器官感知世界,機器用傳感器“感知”世界。
中國物聯網校企聯盟認為,傳感器的存在和發展,讓物體有了觸覺、味覺和嗅覺等器官,讓物體慢慢變得活了起來。
因此要想讓人與機器進行互動,傳感器是必不可少的技術,在目前的AI市場,聲學和光學傳感器已有眾多細分市場并占據大半壁江山,而壓力觸控似乎還處在發展初期,相比之下,壓力觸控市場的發展機遇在哪里?又要到什么時候壓力觸控的市場才能爆發呢?

圖片源自shutterstock
暫停的3D Touch,誤觸的電容交互
蘋果和三星最早將壓感觸控應用于手機,也是最早預示由壓感觸控開啟的新交互時代的來臨,但“新交互時代”發展至今,僅僅是在游戲手機上和Home鍵上有所應用,并未進入主流階段。
除了國外科技巨頭在壓力觸控方面有所發展,中國公司紐迪瑞(NDT)也是壓力觸控賽道上的一員。根據紐迪瑞官方介紹,紐迪瑞是第一個將柔性MEMS概念商業化的公司,所謂的柔性,就是將有機或無極材料電子器件制作在柔性的基板上,能夠將力學信號轉變為電信號。紐迪瑞2015年開始配合中興發布的第一款3D Touch手機,2017年與谷歌合作,2019年配合Vivo發布第一款無按鍵手機,其在消費電子領域的壓力觸控市場份額僅次于蘋果,位居全球第二。


紐迪瑞公司創始人兼CEO李灝認為,蘋果的3D Touch之所以沒有走得更遠,主要有兩大問題,一是需要系統向下兼容,有了3D Touch之后,只能在原有的交互系統上做一些錦上添花的事情,使用率比較低;二是成本太高,很多手機廠商和開發商無法承擔這一成本。而要復蘇新的交互時代,就需要解決這兩個問題。
事實上,壓感觸控不僅僅只是可以用在手機按鍵上,在TWS和電腦的可觸控面板上都能發揮作用。例如,使用電容交互的AirPods,敲擊兩下能夠實現切歌功能,雖然避免了敲擊一下的誤觸,但也有用戶發現,拍頭也會產生誤觸以及交互語言單一。直到加入壓感技術AirPods Pro,具備長按、短按、按一下、按兩下等基本完備的交互語言。

值得一提的是,紐迪瑞將電容交互與壓感交互結合,實現了在TWS耳機上手指滑動調節音量的功能,且具有這一功能的華為 FreeBuds Pro已經在本月上市。
標準化產品正加速市場爆發
上文提到,蘋果的3D Touch沒有繼續發展下去,一個很大的原因是成本昂貴,紐迪瑞發現這一問題,專注傳感器產品標準化,這也是紐迪瑞能夠占據大部分市場份額的原因之一。
那么,標準化到底是指什么?簡單而言,就是為手機廠商提供一體化的模組,是從材料到算法,再到模組的一體化,產業鏈使用這一技術所需的時間越少,商業化速度就越快。
“手機廠商直接在屏幕下面布局兩個紐迪瑞的標準化模組,可以用非常少的成本實現壓力觸控“李灝介紹道。
值得一提的是,作為標準化產品最突出的成果,紐迪瑞的傳感器已經實現了即貼即用的傳感器,即傳感器可以像創可貼一樣,撕掉背膠貼上就可以使用,無論是金屬材料還是復合材料,都能進行貼合,這一便捷性正在加速壓力觸控市場的爆發。去年一年,紐迪瑞的營收約為1.7億人民幣。
另外,紐迪瑞公司市場銷售副總裁任璐佳也表示,傳感器的性能可以分為輸出和輸入兩部分,紐迪瑞主要解決輸入上傳感器的商業化和量產化的可行性問題,成本基本接近實體按鍵的成本。馬達主要解決輸出問題,也是影響客戶體驗感的重要因素,如今越來越多的馬達廠商進入市場做標準化的產品,帶來性價比更好的馬達反饋,整個系統的性價比也跟著提高,壓力觸控也就有了更多的機會。

機器觸覺征程過半,下一步是融合
目前看來,壓力觸控在手機、可穿戴設備、可測量設備上均應用,且市場正在擴大,但距離實現真正的人機交互。實現機器觸覺,還有一定的距離。
李灝認為,實現機器觸覺有三個關鍵要素,一是壓感技術的陣列化,因為人的手指的觸感非常細膩,實現傳感器的細膩觸感就需要陣列化;二是傳感器的融合,包括溫度、壓力、摩擦力等方面的融合,而目前只是實現了壓力和電容的融合;三是機器的感覺需要是柔性的。
“針對這三個特征,我們目前實現了柔性技術和壓力電容融合的方案。”李灝說。
不過,壓力傳感器在AI方向上的發展并不算多,提及AI方面的研究與計劃時,李灝表示目前還沒有這一計劃,可能會在十年之后再考慮。
但是李灝認為,觸覺傳感以后一定會是AI非常重要的一部分,“我們現在還處在非常早期,但這是一個大的趨勢,以后萬物都應該是互聯的,互聯不僅僅是包括其它的聲光電,壓力一定也是互聯的一部分。”
文中圖片來自紐迪瑞
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