0
昨日,英偉達公布了今年第二季度的財報。財報顯示,英偉達第二季度收入為67.0億美元,同比增長3%,環比下降19%,這與兩周前英偉達發布的業績預覽基本相當。
這標志著英偉達今年一、二季度業績均未達到分析師預期。
具體來看,今年第二季度英偉達兩大支柱業務一升一降:
由于受到了“超大客戶”大型云提供商的推動,二季度英偉達數據中心業務勢頭迅猛,營收達38.1億美元,同比增長61%。
但與此同時,英偉達第二季度游戲業務收入則僅為20.4億美元,同比下滑33%,環比降幅更達44%。
在較小的業務線上,銷售企業用圖形芯片的專業可視化業務營收僅為4.96億美元,同比下降4%。汽車業務營收增長了45%,但規模依然很小,總營收僅2.2億美元。
財報發出后,英偉達股價大跌5%。
在此之前,英偉達受疫情造成的需求爆炸式增長影響增長迅猛。在疫情期間,個人電腦和服務器的需求猛增使得英偉達業務迎來來蓬勃發展期,在2022財年中,這為英偉達提供了61%的營收增長。
但今年以來,消費電子市場持續遇冷。這使得英偉達的業務下滑的同時也讓英偉達在資本市場受挫,自今年年初以來,英偉達股價已經下跌超過了42%。
在五月份公布今年第一季度財報后,英偉達宣布因為“公司面對著充滿挑戰的宏觀經濟環境”暫停招聘并控制開支。
對于本季度財報中游戲業務營收的大幅下滑,英偉達解釋道,游戲業務不達預期主要是因為以個人電腦為主的游戲產品終端銷量下降所致。
英偉達首席財務官克雷斯在與分析師的電話會議上表示,“全球宏觀經濟逆風導致消費者對公司游戲產品的需求突然放緩”。
但分析人士認為,虛擬貨幣市場發生的巨大變化也是英偉達游戲業務陷入疲軟的重要原因。
此前,因為虛擬貨幣價格的持續上漲刺激了市場對GPU的需求,英偉達也從中受益良多。
如今,虛擬貨幣的價格整體下滑甚至部分幣種出現崩盤,挖礦對顯卡的需求驟然減少,這也是英偉達游戲業務下滑的原因之一。
英偉達在財報中也表示,曾經推出的CMP加密貨幣挖礦專用芯片帶來的收入現在也僅僅是“名義上的”,其收入同比下降了66%。
此前,英偉達一直在明面上保持與虛擬貨幣“挖礦者”的距離,并對虛擬貨幣挖礦“重拳出擊”,采取了哈希鎖等措施限制英偉達GPU被用作挖礦用途。
但實際上,英偉達相當部分的“游戲”業務增長實際上來源于虛擬貨幣挖礦。
今年五月,美國證券交易委員會(SEC)指出,英偉達沒有想投資者充分披露加密貨幣挖礦對其業務的影響。
SEC認為,英偉達在2018財年的第二季度報告游戲業務同比增長52%,但沒有披露加密貨幣挖礦對這種增長的影響。英偉達因這一問題支付了550萬美元與SEC和解。
同時,在五月英偉達承認,盡管他不了解為何今年加密貨幣價格會暴跌,但加密貨幣市場確實影響了其產品的需求。
英偉達首席財務管理克雷斯在一份聲明中表示:“加密市場的波動性,例如貨幣價格的下跌或驗證交易方法的變化在過去、現在和將來可能影響我們對產品需求估計的準確性。我們無法準確量化加密貨幣挖礦行為的減少對英偉達游戲業務的影響程度。”
英偉達表示,為了應對游戲行業“具有挑戰性的市場環境”,英偉達將和零售商一起調整芯片價格。但并未明確表示英偉達GPU會降價。雷峰網(公眾號:雷峰網)
雷峰網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。