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| 本文作者: 田苗 | 2016-06-29 23:15 |
6月29日,MWCS(世界移動通信大會——上海)在上海新國際博覽中心拉開帷幕。如同今年的其他展會一樣,VR占據著不小的分量,而在VR展區,HTC Vive切切實實成了主角。在其他展館,樂視、中興低調地帶來了自家的新款VR頭盔,Nivida則展出了剛發布不久的旗艦顯卡GTX1080,同時諾基亞OZO相機也現身會場,但并未提供相關樣片。

走進VR展館,視線所到之處都有Vive的字眼。這次HTC帶來了十款游戲供觀眾體驗,包括《Gunjack》、《Raw Data》、《Elite Dangerous》等,多數以互動操作類為主,此前在臺北電腦展上展出的,由HTC內部團隊開發的射擊游戲《Front Defense》也出現在體驗區。得益于完整的交互和先發優勢,除了HTC自己本身的展區外,其他VR游戲展區均采用了Vive,這當然也是Vive成為主角的原因。
現場筆者體驗了一款來自奧秘游戲開發的解密類游戲《畫境》。整個游戲中,以父親與兒子的故事為背景 ,共分為三個部分,使用單個Vive手柄即可操作。玩家需要按照提示,找到相應的線索讓游戲中灰色的油畫變成彩色,便可通關。
奧秘游戲的開發者告訴筆者,游戲開發過程中比較困難的是,策劃和優化。比如,在游戲中,玩家需要將樹上的蘋果砸下來,才能繼續下一步,這時就要考慮蘋果設計的大小,如果太小有可能砸不到。讓筆者印象較為深刻的是,Vive手柄上的按鍵被充分地利用,而且游戲帶有一定的故事情節,很容易被帶入。
另一家上海的游戲團隊鈦核網絡,展出了一款塔防類游戲,他們也講到了VR游戲過程中,策劃會比較困難。其負責人表示,團隊成員此前從事傳統游戲開發,傳統游戲中人物的動作都是設計好的,而現在,玩家在真實世界中發出的動作,就是游戲中的動作。他認為,VR游戲會成為傳統游戲的補充。
現場,樂客VR、指揮家、天舍、超凡視幻、無憂我房、Nivida等都設立了自己的展區,VR游戲的人氣確實很高。

與游戲體驗相比,全景展商的數量則少了許多。在蝸牛移動展臺,其VR團隊展示了此前的全景手術直播視頻。據了解,該團隊是蝸牛移動旗下獨立的VR團隊,主要提供VR直播整體解決方案。回憶起全景手術直播,該團隊的技術人員表示,最大的問題是全景相機的位置。從視頻中能看出,畫面基本上是醫生手術時的背影,并未能看到手術臺的情況。他告訴筆者,如果要看到手術臺的畫面,需要在手術臺上方安裝全景相機,但由于線路復雜,再加上手術室需要較好地隔離,沒有網絡信號,安裝相機等于把整個手術室重新裝修。
還有一個大問題是,強光沒辦法處理。直播時,該團隊使用了7臺GoPro拼接而成的全景相機,盡管在清晰度方面效果較好,但遇到手術室的強光時,依舊會曝光過度,最后拍攝的畫面便無法使用。不過,在他看來,目前全景直播還在不斷探索,“說不定今年無法完成的事情,明年就實現了”。
涉足全景直播的還有一家名為圓周率深圳公司,產品涵蓋消費級魚眼運動相機,以及專業級全景直播相機。據其負責人介紹,公司的核心技術是實時拼接算法。目前由其設計的消費級全景相機銷量達到數萬臺,專業級在行業內也比較受歡迎。
想到華強北的制造能力,筆者忍不住問“全景相機會不會像手機盒子一樣,出現在大街小巷?”該負責人坦言,魚眼的消費級產品很有可能出現這種情況,但專業級的會比較少。
在VR展區中,Realmax帶來了AR技術。用戶站在iPad屏幕前,通過安裝的應用便能試戴不同款式的眼鏡。該公司的工作人員向筆者透露,除了搭載移動設備的AR應用外,還研發了一款比肩Hololens的AR眼鏡,不過現場并未看到實物。俄羅斯團隊展示了一款無線的觸覺反饋手套Senso,該手套通過藍牙與頭盔相連,體驗時握到球體能感到手指部分有輕微的振動。還有一些韓國團隊主要專業全景視頻的制作與開發。
顯然,VR游戲方面已比去年有了很大的進步,可玩性和數量上都有提升,在展會現場也受到觀眾的熱情參與。樂視、中興、華為等雖推出了VR頭盔,但并未大幅度地宣傳,或許畢竟MWC除了VR,還有其他更重要的展示吧。
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