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      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      本文作者: 辛飯堂 2016-07-12 11:41
      導語:Oculus CV1確實是虛擬現實頭盔中里程碑的作品,可惜生不逢時,遇到了HTC Vive這樣的勁敵,空間定位上的平庸掩蓋了CV1在顯示以及刷新率上的優勢。

      雷鋒網按:本文作者辛飯堂@有飯吃。

      雖然在Oculus Rift CV1(以下簡稱CV1)開放預定的當天就搶到了,但是誰能想到在接近半年之后,我們才終于拿到了這款曾被寄予厚望的VR眼鏡。在此之間,Oculus發來郵件告訴我們要延遲發貨,還各種擔心跳票或者被砍單被海關稅,而HTC Vive的pre和正式版早都瞬間發貨,兩臺都能一起玩了,差點都忘了渺無音訊的CV1(可能因為花錢的人不是自己)。

      然而在望眼欲穿地等到了CV1之后,才是麻煩的開端。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      相比較于HTC Vive,Oculus的包裝要小巧簡潔一些,最重要的是頭盔只有兩個接口,一個是USB 3.0,一個是HDMI,紅外定位器放在桌上插上USB線就能用,基本上不用費心力思考。回想起裝HTC Vive的懵,不得不承認Oculus的設計還是非常用戶友好的。當然,CV1使用的電腦和之前用HTC Vive的是一臺,也省去了不少麻煩。正當我歡天喜地準備開始體驗CV1的時候,遇到了一件大部分國內用戶都會碰到的痛苦的事情,那就是——翻不出去墻,也就下不了Oculus Home,下到了Oculus Home也登不上去。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      (大部分國內用戶都難逃此劫)

      盡管網絡上有各種教程,我輪著試還是毫無反應,ssr、輕云、改hosts、改全局……連試兩天,就是闖不過這一關,心如死灰。最后在辛老師的指點下,教育我要用L2TP模式連,并推薦了Astrill科學上網,在各種揪心系統換來換去之后,終于靈光一現,登上去了!然后開始了漫長的用龜速下載應用的過程。如果還有別的小伙伴遇到了相同的無法登陸的問題,我只能祝福你能有一個擅長科學上網的小伙伴。

      關于頭盔本身

      在終于開啟Oculus之后,每個佩戴上的小伙伴都震驚不已,鵝妹子嚶(Amazing)!這神秘的如同按摩儀的布料質地、這震撼人心的立體感、這出色的耳機效果……

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      (圖片來自網絡)

      作為一個顏控,我深深被Oculus折服,從外包裝到產品設計,從頭盔本身到紅外追蹤設備,都透露著簡潔而迷人的科技感。和市面上大部分的VR頭盔不太一樣,Oculus CV1本身集成了耳機和麥克風,這樣的集成之前曾受到耳機發燒友的質疑,但事實上,CV1耳機效果出奇得好,而且不得不承認,相當方便。當然如果真的不想用CV1自帶的耳機,這個耳機也是可以拆卸的,但就只能用藍牙耳機或者從電腦插線。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      (圖片來自網絡)

      在國外的評測中,Oculus符合人體工學的設計被反復夸贊,不過這一點可能不大適合國內的用戶,大部分的小伙伴表示鼻梁處漏光嚴重。我只能寬慰自己,至少這樣我眼睛往下一瞟,還能找個手柄、控制器什么的,彌補頭盔本身不帶攝像頭的遺憾。CV1支持調節瞳距但不支持調節屈光度,戴眼鏡也比較艱難,作為一個近視400度的人來說,雖然不至于完全看不清,但看起來還是有點吃力,另外需要調整頭盔鏡片到比較居中眼鏡的位置,會得到比較好的效果。

      Oculus采用了兩塊分辨率分別為1200×1080的AMOLED屏,色彩相當艷麗,刷新率高達90Hz,這得益于Oculus在消費者版(CV1)中加入了Asynchronous Timewarp (ATW)技術(異步時間扭曲),簡單來說這項技術是通過插中間幀的方式來減少畫面的抖動,有效提高刷新率。其實在手機端的Gear VR中Oculus就已經使用了ATW技術,而運用在需要一定程度空間定位的PC端頭盔CV1上,則需要更強大的技術支持。關于這項技術的介紹有不少,如果感興趣可以參考Oculus博客上的內容:Asynchronous Timewarp on Oculus Rift》。

      總體而言,Oculus在刷新率上確實效果卓越,即使大幅度晃動頭部,依然看不到拖影,這也大大地緩解了所謂“暈動癥”現象。

      對比HTC Vive和PSVR而言,Oculus的屏幕效果確實是最佳的佩戴也是最舒適的,只是鼻梁處的漏縫對沉浸感有所減分,但我仍覺得在視覺效果上,CV1還是取得了階段性的勝利。

      關于定位和控制器

      由于HTC Vive大空間定位先入為主,之前我一直質疑Oculus小小的一個立在桌子上的紅外攝像頭追蹤的效果以及范圍。再加上PSVR的光學定位確實讓人有點失望,我對CV1的定位沒那么期待。

      但事實上,CV1的定位相當準確,在可追蹤范圍內不會出現漂移,超出范圍也最多出現人在動畫面不動的輕微不適感,不會出現畫面漂移的狀況(除非人為晃動攝像頭)。盡管看上去只是個黑色的頭罩,但是CV1的前方以及后腦勺的地方其實布滿了紅外燈(IR LED),因此轉頭也是可以被跟蹤的。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      CV1的定位范圍比想象中的要大很多。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      事實上對于很多游戲而言CV1的定位范圍都已經夠用,而且CV1配的線也只有4米長,優點是基本不會被絆倒,具體定位范圍可以參照國外網友做的一張圖:

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      在手柄/控制器上,Oculus則顯得有些尷尬。Oculus Touch雖然廣受好評但目前還沒有上市,Oculus套盒中只有一個遙控器和一個XBOX手柄。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      這個遙控器準確來說比較像Gear VR上的觸摸板,我不是太明白為什么Oculus不能把它集成到頭盔上,總之戴上頭盔還要到處找遙控器感覺是有點不人性。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      XBOX手柄用起來倒是十分順手,但問題在于用戶戴上頭盔看不見自己的手和手柄,完全需要盲控,對于老玩家而言這當然不是很困難,但作為VR體驗,這確實影響了沉浸感。

      關于游戲體驗內容

      說到在Oculus CV1上玩游戲,是一件相當傷感的事情,這主要是由于科學上網的艱難。而Oculus上游戲/體驗最小也有近1G,EVE:Valkyrie喪心病狂的有5G多,科學上網時網速慢得驚人,我至今也沒把EVE下下來(sigh)。

      就目前玩到的Lucky's Tale 來說,還是很有趣的,類似于超級瑪麗的玩法,不過細節要豐富很多,主角小狐貍也相當可愛。盡管一開始的時候會因為視覺和身體感知不一致而出現些許眩暈的狀況,但是沉浸到游戲中以后并沒有什么不適,玩上二十分鐘還是可以的。由于CV1出色的屏幕和高刷新率,游戲體驗是要優于Gear VR,甚至HTC Vive的,比如另類跑酷游戲InCell,在CV1中玩起來感覺是最為震撼的。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      Lucky's Tale

      在這里還要繼續吐槽Oculus Store,游戲并沒有那么多,而且大部分的售價到了我不太能接受的地步,動輒幾十美金,想想看Steam爸爸的價格還是覺得非常公道,Hover Junkers這種大型聯網射擊游戲也才100塊錢。而且隨著Steam上的VR游戲持續增加,Oculus Store死守著幾個獨占游戲更新緩慢已經缺乏優勢了。

      更令人發指的是:即使在Gear VR上買過了的游戲,在CV1上還是要重新買才能玩,簡直利欲熏心。果斷忘記Oculus Store這個坑貨,投奔Steam VR的懷抱??上部少R地是利用Steam VR玩CV1相當容易,只需要在Oculus Home上改一個設置(開啟setting-general-unknown scources)就可以了,缺點可能是某些Steam上的游戲不夠穩定,有時候會出現死機或者刷不出來的狀況。

      Oculus Rift CV1:優雅設計以及卓越刷新率之外還有這些槽點

      小結:

      綜合來說,Oculus CV1確實是虛擬現實頭盔中里程碑的作品,可惜生不逢時,遇到了HTC Vive這樣的勁敵,空間定位上的平庸掩蓋了CV1在顯示以及刷新率上的優勢。我認為Oculus CV1本身是不輸HTC Vive,由于安裝簡便占地位置不大,適合輕度的玩家,而Vive可能更適合體驗店或者深度玩家,兩者各有所長。

      考慮到Oculus對中國用戶如此不友善以及昂貴的海淘費用,我覺得國內用戶如果有興趣不妨還是購買一周就能收到貨的HTC Vive,見之前評測:《愛上HTC Vive我用了一周的時間,其中六天在做前期準備》,不過,正式版HTC Vive改良不少,安裝流程比我之前寫的要容易很多,所以別怕! 

      本文由辛飯堂授權雷鋒網發布,未經允許,禁止轉載!

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