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| 本文作者: 訾竣喆 | 2016-04-16 12:33 |

兩天前,一位名叫LibreVR的用戶在開源社區Github上發布了一個名叫ReVive的程序,通過這一程序,人們就能夠在HTC Vive上暢玩Oculus Rift的獨占游戲。
獨占游戲,就是指只能通過某種指定的機型或機種來玩該游戲,如果游戲IP知名度高或是游戲質量足夠好,就能在開發商獲得更高利潤分成的同時,吸引玩家購買設備商對應的機種,可謂是雙贏。
此前雷鋒網對三大VR平臺在游戲內容上的布局也有過介紹,其中Oculus尤為重視開發自家獨占大作,并希望藉由精品獨占游戲來在與Vive的競爭中保持自身優勢。
如果獨占游戲因此而兼容HTC Vive無疑將會對Oculus的利潤造成影響。而且從理論上講,主打硬件、功能更加豐富的HTC Vive實際游戲效果很可能會比Oculus Rift更好。
顯然Oculus無法容忍這種情況的發生,今天他們就對這一情況做出了表態:
“我們無法容忍這種非法入侵行為。玩家應該明白,通過這種方式來玩(我們的獨占)游戲是不可能長此以往下去的,因為無論是游戲、應用還是軟件,在更新的同時我們也會使駭入方式失效。”
顯然Oculus想要通過更新來解決這一漏洞。據了解,這個軟件是通過在Oculus SDK和 OpenVR之間建立兼容層驗證,將Oculus Runtime中的功能調用到OpenVR來實現破解,這也就意味著它們理論上能夠在任何使用開源API的VR設備上運行。不過因為Oculus有一個代碼簽名機制,所以還需要打一個補丁。
已經慘遭破解的獨占游戲包括預購贈送的《Lucky's Tale》和《Dreamdeck》,截至目前已有很多Reddit的用戶親測可用。破解流程跟PC游戲類似,只需要下載LibreVR提供的補丁,然后將補丁文件覆蓋到游戲目錄中的對應文件即可。

不過由于這個破解項目僅開發了幾個星期,目前還處于初期試驗階段,所以適用游戲還有很多限制:
只適用于兼容 Xbox 360 手柄或 Xbox One 手柄的游戲;
不支持動態控制;
不支持OpenGL 及 DirectX 12。
不過LibreVR也表示,未來這些都將會得到跨平臺支持,甚至還包括HTC Vive的手柄,如果到時候Oculus Touch還沒面世,那么就非常的尷尬了。

所以Oculus的這一態度也是可以理解的,我們可以試想一下,如果Xbox One獨占游戲兼容PS4,那么誰還會來買Xbox One呢。
對于破解Oculus獨占游戲,LibreVR有其自己的觀點:
“我是第一個發現這一兼容層的人。Oculus是否會阻止我將取決于他們如何看待自己此前的許下的承諾。因為Palmer Luckey曾明確表示過,他們不會去管玩家是否修改游戲,我希望他能夠信守承諾。”
事實上,Palmer Luckey也的確說過這樣的話:
“如果消費者從我們這里買下了一款游戲,我不會去關心他們是否會修改這款游戲,以便讓它能夠在別的設備上運行。我已經說過無數次了,我們不是為了盈利而將人們禁錮在自家的硬件上。如果是這樣的話,我們干什么還要支持 GearVR,并且還和其他的VR頭顯廠商保持技術交流呢?”
看來,這次Palmer Luckey是要食言了。
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